gal的定义是什么
一般来说girl and love,剧情核心要素往往会聚焦在女角色上(比方说楼上有人说脏翅膀,可是剧情中明明出现了大量能够确确实实改变世界的女性角色,这就是以女性角色为核心,一切的基本必须要和女性角色挂钩)
其次剧情的主要推进方式必须要是文本(和选项,只要没有运气 投骰子什么都好说),同时主要推进游戏的动力也是剧情
以p5为经典反例,一,不是所有女角色都存在攻略甚至本身存在的必要性,女性角色往往不会和大的世界观形成联系,可以和我提到的脏翅膀作对比
二,战斗部分明显过多甚至喧宾夺主,举个简单的例子,你看到攻略的第一反应是这tm还能有攻略还是为什么没人做攻略
三,成本上和宣发上明显跳脱于gal的框架