萌拟人化 Moe Gijinka:如何画出最可爱的拟人化物体! 作者 PurinBun - 绘画技巧
简介
欢迎来到我的“Moe Gijinka”教程。🤗我是Tori,这是我第一次制作教程。我希望能清晰地解释,让大家轻松上手。
“Moe Gijinka”指的是赋予非人类事物人类和“萌”的特征。今天,我将向大家展示如何以可爱的方式将物体拟人化,这是“Anthropomorphism”的一部分。
你将学习如何根据物体、食物、动物、品牌等设计可爱的角色。🤭这是一个对初学者友好的教程,但经验丰富的插画师也欢迎参考以获取灵感。毕竟,我们都是互相学习的。
让我们开始吧!😎
是什么让物体成为角色?
事实上,眼睛是赋予物体生命的关键。即使我们不添加任何其他特征,只要在物体上画上眼睛,它立刻就会感觉像一个角色。
看看下面我画的非常简单的草莓。一双眼睛就让它有了生命。随着我不断添加更多特征,这个草莓会越来越像一个角色。
请记住,如果你追求可爱风格(就像我们今天要做的那样),添加过多细节可能效果不佳。
知道如何让物体变得有生命感,是理解如何将其拟人化的第一步,但有生命感并不等同于拥有人类特征。动物本身就有生命,有眼睛和嘴巴,不是也能成为很棒的角色吗?
所以,今天让我们深入探讨主题,学习如何从物体、生物甚至抽象的概念和情感中设计出拟人化角色。
拟人化的程度
我们可以对物体应用不同程度的拟人化,从给一个盒子📦加上眼睛和嘴巴,或者让一只猫🐱用两条腿站立并做出像人类一样的表情,到将软件或品牌图标🤖变成一个完整的拟人化角色,同时保留很少甚至没有其原始的非人类特征。
旁注:拟人化也有其反面,即在人类角色身上添加非人类特征,例如“kemonomimi”(兽耳少女)的情况,它指的是具有动物特征的人类角色。
根据艺术家在角色设计背后的想法,这样的角色可以被视为具有动物特征的人类,或具有人类特征的动物。无论如何,设计本身不会因此而不同。
(上方文字) 左: 能变身成人类女孩的猫。 右: 被妖猫咬伤的人类女孩。
创作步骤
决定要拟人化的对象后,了解创建独特且引人注目的拟人化角色的正确步骤非常重要。
如果你想把一个草莓牛奶瓶变成一个可爱的萌少女,仅仅给她粉色头发和大眼睛是不够的,这无法让她独特和富有表现力。无论她多么可爱,她都只会是那些你无法区分的普通萌少女之一。我们希望我们的角色能够脱颖而出,无需标题就能说出“我就是草莓牛奶女孩”。
请记住:拟人化是一种角色设计,而不是同人创作。我们需要捕捉对象的独特特征,了解其特别之处以及我们希望角色传达的感觉。
我们的创作过程包括:
1- 项目准备。
2- 分析对象并理解我们想要捕捉的能量。
3- 角色初步设计。
4- 寻找灵感和参考。
5- 草稿和调整。
6- 上色和渲染。
现在,我将逐步向你展示如何从零开始创建一个拟人化角色。
项目准备
我将首先创建一个宽度为3000像素,高度为4000像素的新文件。这个尺寸足以保持良好的分辨率,但又不会太大。
然后,通过窗口 > 子视图,我将启用“子视图”面板,你可以在其中添加参考图像,进行缩放、拾取颜色、旋转等操作。它非常有用,你可以将其放置在工作区任意位置,并根据你的参考图像调整大小。
你可以添加多个参考图像,并使用小箭头<>选择要显示的图像。
正如我之前提到的,我们今天的角色将以可爱或萌的风格创作。我将进行角色设计,并向你展示我的整个创作过程。
我们的角色是:Yushi-kun,雪男孩。
Yushi - 分析对象
我们的Yushi-kun是一个拟人化的雪男孩。他的名字由两部分组成:Yuki(雪)中的“Yu”和Shiro(白)中的“Shi”。
雪是我们今天需要分析的对象。它是一个由单一颜色组成的相当简单的物体,但这正是我们希望完美捕捉它,同时保持设计简洁的原因。
▪ 雪是白色的,但它通常会反射天空,所以我们将使用白色和浅蓝色调。
▪ 雪是冷的,但当你享受它时会有一种清新的感觉,我们希望反映这种能量。
Yushi - 初步设计
现在我们对想要捕捉的元素有了一个大致的概念,接下来我们将其转化为实际的特征。
我喜欢把我的想法写下来,用简单明了的要点来描述。在这个阶段我不需要实际画出来,但做一些粗略的涂鸦也不是坏主意。
请记住:这将是我们的初步设计,我们可以随着参考资料的启发不断添加细节,但首先,我们需要对我们想要创造的角色有一个基本概念,以便能够为后续的实际设计找到合适的参考资料。
在设计角色时,我尝试考虑7个主要元素:肤色、眼睛(和眉毛)、头发、衣服、配饰、身体姿势和表情。每个元素在反映我们想要呈现的形象方面都能发挥巨大作用。
(注意:角色元素实际上不止7个,但这些是主要的通用元素。对于某个角色,鼻子或嘴唇的形状可能在角色设计中发挥作用,但一般来说,在动漫风格,尤其是萌系风格中,这些元素不那么重要。)
▪ 既然我们这次想创造看起来正常的拟人化角色,我们将保持肤色真实。我们自然会选择苍白的颜色来反映雪。
▪ 头发是反映我们拟人化物体颜色的好方法。我将给Yushi-kun一头白发。我发现非常卷曲的头发更有活力,所以我选择让它直而蓬松,以反映一种平静但略带趣味的感觉。我还会让它短一点,以表现可爱小男孩的活力。
▪ 我将给Yushi-kun一双闪亮的浅蓝色眼睛,以反映晴朗早晨天空下的雪。
▪ 为了更吸引人们注意他的眼睛,并强调雪的主题和白色调色板,我将给他一些长长的白色睫毛。
▪ 衣服也将是米白色,用浅蓝色调和。让我们给Yushi-kun一件漂亮的米白色保暖毛衣,因为我希望他传达的是令人愉悦的雪,如果你冻得发抖,就无法享受雪。
▪ 我希望Yushi的设计像雪一样简洁,所以这次我不会添加配饰。
▪ 既然我希望Yushi-kun能体现出一种平静放松的感觉,他的姿势将是简洁而不带太多活力的。我会添加一些手部动作,这样他看起来就不会过于僵硬和无趣。
▪ 他的面部表情会是放松的,但又有些冷淡和害羞,强调雪的寒冷,但同时也能带来舒适和放松的感觉,如果你正享受着它的话。
Yushi - 草图绘制
现在整个形象在我脑海中清晰可见,我将开始将所有元素组合成一个完整的草图。
不断调整草图,直到你满意为止,不过……记住不要永远调整下去。🥲
Yushi-kun准备好了!我觉得他很可爱,并且已经能够传达我对“雪”的形象。
Yushi - 上色与渲染
清理完草图并创建好线稿和颜色底色后,我选择先给眼睛上色。
由于本次教程不涉及上色技巧,我将不分享上色和渲染步骤。
你可以在下面看到Yushi-kun的头发、皮肤和毛衣被上色!
我们终于完成了!
结语
使用我上面介绍的相同步骤,你可以将几乎任何你脑海中的事物拟人化。从食物到品牌、标志和无生命物体,甚至是情感,如:快乐、愤怒等。
希望你和我一样喜欢这个教程。下次再见!